Следното е преведено машинно.
Преглед на оригинала
Анимирано лого на INZONE се появява под енергичен саундтрак от електронна музика. 2}
Мониторът INZONE M10S II бавно се завърта пред камерата, показвайки логото на INZONE на гърба, което е подчертано от отразена светлина.
Камерата заснема монитора INZONE M10S II отстрани, демонстрирайки актуализирания диапазон на накланяне и движение. Камерата обикаля и се приближава към основата на INZONE M10S II, фокусирайки се върху компактния му размер. 2}
Заглавието на цял екран: „DESIGNED TO WIN“ се анимира на екрана. 2}
С монитора отляво, осветен от лилав градиентен фон, текстът „INZONE M10S II, 27“/OLED/QHD/540Hz/0.02ms“ се появява от дясната страна.
Камерата се фокусира върху професионални играчи на електронни спортове на Fnatic, които управляват INZONE M10S II, докато в центъра на екрана се показва текстът „Разработено с Fnatic“.
Сцената преминава към разрушен, футуристичен фабричен комплекс на открито, облян в игрова атмосфера с лилави тонове. Виждат се множество контейнери и сгради. Камерата е заснета от първо лице, подобно на FPS игра, с насочена пушка на преден план. Появява се текстът „QHD 540Hz 0.02ms OLED дисплей“, който подчертава ключови характеристики като резолюция, честота на опресняване и време за реакция. Докато играчът се движи напред към сградите, се появява текстът „Dual Mode QHD 540Hz ↔︎ HD 720Hz“. се появява на екрана.
Докато играчът продължава напред, се появява вражески робот и е застрелян мигновено. В момента на удара врагът е взривен на парчета от светкавица и изчезва. 2}
За следващата сцена екранът е разделен на три части, като „240Hz“ се показва отляво, „540Hz“ в средата и „720Hz“ отдясно. Всяка сцена показва враг, който е взривен на парчета в забавен каданс. Сцената със 720Hz има повече кадри от сцените с 240Hz и 540Hz, което прави ефекта на разбиване много по-плавен. 2}
Сцената се движи вътре в сграда, където се отваря капак и враг пада отгоре. Текстът „НАМАЛЯВАНЕ НА РАЗМАЗВАНЕТО ПРИ ДВИЖЕНИЕ“ се появява смело в центъра на екрана.
Следващият кадър включва сравнение на разделен екран в забавен каданс, докато врагът се спуска. „НАМАЛЕНИЕ НА РАЗМАЗВАНЕТО ПРИ ДВИЖЕНИЕ“ се показва в горния ляв ъгъл, с „ВКЛ.“ в долния ляв ъгъл и „ИЗКЛ.“ в долния десен ъгъл. Страната ВКЛ. значително намалява размазването при движение в сравнение със страната ИЗКЛ., като движението на целта остава остро и ясно. 2}
Когато сцената се връща на цял екран и куршум удря врага, дисплеят се разделя отново. Играчът се движи надясно, сваляйки и разбивайки новопоявяващ се враг. Текстът „ЯРКОСТ“ се появява в горния ляв ъгъл, с „В ЗОНАТА M10S II“ в долния ляв ъгъл и „Конвенционално намаляване на размазването при движение“ в долния десен ъгъл. INZONE M10S II отляво постига много по-висока яркост от конвенционалното намаляване на размазването при движение отдясно.
Мониторът се завърта, за да разкрие INZONE M10S II, разположен на турнирна арена, докато екранната сцена на играта преминава в обстановка, подобна на доменна пещ. Текстът „Tournament Ready“ се появява удебелен шрифт в центъра на екрана, след което преминава отляво в „Super Anti-glare Film“. Докато екранът се разделя на две, текстът „Super Anti-glare Film“ се появява в горния ляв ъгъл. „INZONE M10S II“ се показва в долния ляв ъгъл, докато „Conventional Anti-glare“... се показва долу вдясно. Конвенционалното покритие против отблясъци вдясно ясно показва отражението на осветлението на арената.
Следващият кадър се приближава към скобата отстрани, докато текстът „Гъвкава стойка“ се появява в долния ляв ъгъл. Заснемайки пълния страничен изглед на монитора, камерата подчертава актуализирания диапазон на накланяне, докато текстът „Широк ъгъл на накланяне“ и нарастващи числа се показват в долния ляв ъгъл. Когато накланянето достигне 35°, мониторът се премества в позиция с лице нагоре. Графично наслагване показва разширяващата се празнина между стойката и монитора, подчертавайки широкия диапазон на движение.
Камерата се завърта и се премества в горната част на монитора. Когато достигне позиция над главата, в основата на монитора се поставят клавиатура и подложка за мишка, а текстът „Малък отпечатък, гъвкаво разположение на устройството“ се появява долу вляво. Тъй като клавиатурата и подложката за мишка се променят четири пъти, това подчертава компактния размер на монитора.
В следващия кадър екранът се връща към сцената на играта с доменна пещ на закрито и текстът „27-инчов режим“ се появява удебелено в центъра. След това в центъра се показва „24,5-инчов режим“ със стрелки на рамката, сочещи навътре отгоре, отдолу, отляво и отдясно, тъй като площта на дисплея се свива леко от пълния 27-инчов режим.
Когато мониторът се спуска и накланя нагоре, площта на дисплея се връща към цял екран. Текстът „FPS Pro & FPS Pro+ режими“ се появява удебелено в долния ляв ъгъл, придружен от визуална графика, илюстрираща оптимизираната цветова гама.
Сцената се връща към монитора, показвайки въртяща се анимация, докато задните панели се разделят. След като панелите бъдат разделени, се показва текстът „ADVANCED HEAT PROTECTION“ (Усъвършенствана топлинна защита). Червените, нагряти панели стават сини в анимация, показваща функцията за охлаждане. Панелите се събират отново на гърба на монитора. Сините линии се издигат нагоре отдолу, докато червените линии се разпростират отгоре, за да покажат отделяната топлина. 2}
Подобно на отвора, INZONE M10S II отново бавно се завърта пред камерата, подчертавайки ключови детайли на дизайна, включително логото на INZONE на гърба, подчертано от отразена светлина. 2}
С INZONE M10S II от лявата страна на екрана, следният текст се показва отдясно:
INZONE M10S II
27"/OLED/QHD/540Hz/0.02ms
-Намаляване на размазването при движение
-Супер антирефлексно фолио
-Двоен режим QHD 540 Hz / HD 720 Hz
-24,5-инчов режим
-FPS Pro & Режими FPS Pro+
-1500 нита пикова яркост, 99,5% DCI-P3
-Технология Anti-VRR Flicker
Видеото завършва с анимираното лого на Sony.